懐かしのモード「LoL Classic」の終了発表
Riot Gamesは、初期のサモナーズリフトを再現した「League of Legends Classic」の現在の運営を、2027年1月(2026年シーズン3終了時)に終了すると発表しました。このモードは、過去のチャンピオンやメカニクスを通じてプレイヤーにノスタルジーを提供することを目的としていました。しかし、多くのプレイヤーが現在のメインゲームへと戻ったことから、現在の形態での継続は難しいと判断されました。ただし、今回の終了は完全に廃止することを意味するのではなく、将来的には調整や追加要素を加えた「イベントモード」として復活させることを目標としています。
運用体制の変更と日本サーバーへの影響
サービスの終了に向けた準備として、パッチ26.21より運用体制が変更されます。マッチング時間の増加やMMRの乖離を防ぐため、韓国や台湾などの一部地域では、特定の時間帯のみマッチングを行う「ウィンドウキュー」が導入されます。特に日本(JP1)および中東(ME1)サーバーにおいては、プレイヤー数の減少に伴い、パッチ26.21以降、通常の対戦キューは閉鎖され、カスタムマッチのみの提供へと移行します。また、収益化モデルも刷新され、Act IIのバトルパスは無料トラックのみの構成となります。ストアもチャンピオンやルーン等に限定され、使用不能になるコンテンツについては返金措置も行われる予定です。
まとめ
「LoL Classic」は、2026年シーズン3の終了と共に現在の形でのサービスを終了します。日本サーバーではパッチ26.21からカスタムマッチ専用となりますが、それまでの期間にはボルベアやアーグットといった追加チャンピオンのリリースも予定されています。Riot Gamesは今回の試みから得た知見をもとに、将来的に調整を加えたイベントモードとしての再登場を目指しています。プレイヤーは、この懐かしのモードが終了するまでの期間をどのように過ごすかが注目されます。
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